domingo, 12 de octubre de 2014

Chicoz con AK´s


Muy buenas a todos,




 Tras un puente largo aqui en valencia,  he aprovechado para pintar algunas unidades que ire enseñando en los proximos dias.

Para empezar mis chicoz con ak's, una conversion sencilla que ya he explicado por aqui.

De esta manera maximizo el numero de akribilladores que saco de cada caja y la variedad de poses, al convertir las pistolas tambien en ak's.



Esta unidad llevaba mucho tiempo aparcada, ya habia hecho una unidad similar hace poco y no me emocionaba mucho hacerla (se pierde la magia cuando se hace repetitivo), asi que todo el trabajo previo de elegir las poses y numerar las piezas se fue al garete cuando mezcle los brazos al pintarlos. Eso explica las posiciones forzadas que tienen algunos chicoz.

Respecto al pintado decir que poco a poco voy cogiendo ganas y velocidad, y puede que hasta este mejorando, a ver si puedo darles el enguarre de barniz y betun y salir de dudas.


Con esto ya tendria por fin mis dos unidades de linea para jugar en condiciones, mañana mis dotaciones de artilleria pintadas (a falta de algun pequeño arreglo).


Editado: ya les he dado el betun y el barniz, intente rebajar el barniz con disolvente y creo que he jodido la pintura, toca esperar el secado para ver si se salvan!


EDITADO: Bloger me ha atacado en este post, perdonar las molestias












lunes, 6 de octubre de 2014

Conversion: Kanijos Artilleros


Buenas tardes,
Al fin tengo terminadas las dotaciones de mis piezas de artilleria, son un monton de gretchins de FW montados en bases y con algun detallito añadido.

De izquierda a derecha: una pareja armando a martillazos la espoleta de un cohete ayudados por un ladrillo para alcanzar la municion, un mecanico que no esta seguro de que la de sus pies sea la pieza que habia que sustituir y un pobre operador de radio intentando coordinar el fuego.














 En el siguiente grupo tenemos un ojeador parapetado tras un monton de ladrillos para mayor seguridad, un señalero intentando coordinar el fuego y un pobre desgraciado que acarrea mas municion recordando porque dejo sus estudios de cirujano remendon para acabar arrastrando cargas pesadas.













Y para terminar el ultimo grupo: un pobrecito gretchin que ha sufrido un accidente laboral al intentar levantar una carga pesada sin flexionar convenientemente las rodillas, un mecanico dudando del lugar adecuado para el proximo martillazo y uno de mis esbirros encargado de remachar mis creacciones.













La verdad es que son unas minis super cachondas y me lo he pasado pipa añadiendo detalles a las peanas, con un puñado de piezas sueltas y unos ladrillos creo que las convierten en pequeñas escenas muy graciosas.

domingo, 5 de octubre de 2014

Scratch: Buggies Orkos

Buenas tardes,
Por fin di por finalizada la fase de prototipos para mis buggies y me puse manos a la obra, y aqui teneis uno de los 4 que van construidos de momento.


A ello han ayudado mucho encontrar una vieja coleccion de tarjetas telefonicas (una maravilla sustituyendo al plasticard) y un monton de ruedas que encontre en un chino (por 15 euros 48 ruedas de buggie y 14 de kamion).
El diseño no tiene nada nuevo: una cabina de plasticard con malla mosquitera para las ventanas, un bidon de combustible atras y un panel cubriendo el compartimento del motor.
En un principio mi intencion era construir pequeños motores con tuercas, pero en un ataque de pereza/simplicidad me decidi por un par de amortiguadores hechos con chinchetas y un panel a modo de capo del que sale el tubo de escape y entra una tuberia con oxido nitroso para darle un poco mas de chicha.
Para finalizar un iman de auricular (que tengo un monton) donde ira pegado el armamento en mi afuste magnetico estandar.

Y poco mas hay que contar, a ver como quedan pintados, espero que os resulte util!





lunes, 15 de septiembre de 2014

MiniTutorial: Bombonas varias

Saludos de nuevo,
Como os decia anteriormente, he comprado  por menos de un euro un monton de pipetas de plastico en CASA, de las que se utilizan en la nueva cocina para hacer cosas raras (pero empanalo,hombre!, empanalo!)

Son de plastico que permite pegarlas y cojen bien la pintura, por lo que su forma es ideal para hacer lanzallamas, depositos de combustibles y demas.
Aqui una muestra:


Y de regalo un ataque de modelismo sin sentido


domingo, 14 de septiembre de 2014

Tutorial: Peanas de Alibustres

Buenos días,

Hoy me ha dado por recoger un poco la mesa y nada mas terminar me he puesto a hacer algunas pruebas con idea de cubrir de arena las peanas de mis chicos, así que como banco de pruebas he utilizado una peana tipo cd para hacer una pieza de estenografía de bosquecillo/alibustres/setitos bajos.

Con unas piñas que recogí hace tiempo y plantas de acuario he hecho estas palmeras raras, pegándolo todo con termoencoladora y colocándoles un imán de los de los cascos de renfe (que son gratis) para facilitar el transporte y retirar las piezas mas grandes que soy mucho de atrochar por la escenografía con los kamiones.

En la base he pegado otros imanes donde irán las palmeras y unas cosas raras que recogí de un árbol en el curro, el árbol es tipo pino, así que sabiendo lo que se busca me imagino que se puede encontrar en casi cualquier lado.

Después llega la parte que mas miedo me daba, aplicar un mejunje mitad cola, mitad agua y con un poco de pintura de la mas barata que haya, cubrir con arena y dejar secar.

Por ultimo ya solo es añadir mas cola y aprovechar para pegar estropajo cortado a cachos (reduciendo la altura, que si no queda demasiado alto) y cubrir con mas cola.

Una vez seco el resultado me gusta, ahora la idea es darle pincel seco claro a la peana y tal vez enguarrar con betun de judea las palmeras para matarle tanto color chillón, a ver que tal queda, después si tengo acceso a un spray de barniz mate le daré unas pasadas para no ir perdiendo tierra por el mundo, y si el resultado me convence ya tendré un sistema para hacer las peanas de las unidades.







sábado, 13 de septiembre de 2014

Puesta al dia

Buenas a todos,

Perdon por tanto tiempo de paron, el poco tiempo libre que he sacado lo he usado para pintar, y la verdad es que me ha rentado.

He encontrado una forma de enguarrar vehiculos que, aunque no deja de ser un atentado llamar a esto pintar, los deja al nivel minimo para jugar con ellos. Esto es especialmente importante con los vehiculos scratch o muy modificados, ya que no dejan de ser un monton de trastos cada uno de su padre y de su madre unidos que piden a gritos algo de pintura para homogeneizar el conjunto.

Con esto tengo ya pintados, enguarrados y barnizados (a falta de darles barniz mate y hacerles una peana discretita) una unidad de chicoz, un camion, 4 piezas de artilleria (con 4 morteros y 2 cañones intercambiables), unos petatankes con garrapatos bomba super adorables y 8 zaqueadores.




Ademas tengo otra unidad de chicoz con ak´s listos para pintar y un camion por barnizar.



Y despues de esto un proyecto con lanzallamas a base de pipetas de cocina, salen muy baratas (0,56e un monton en Casa) y dan mucho juego, como base para retrocohetes, bombas, depositos de oxido nitroso para los camiones...







Como siempre todo salpicado de pequeños scratch chorras, asi que espero que esta nueva etapa sea util para todos,






Espero veros pronto!!

miércoles, 27 de agosto de 2014

Tutorial: Saco de Marcadores a bajo precio

Buenas tardes,
Ya de vuelta de vacaciones, y soportando el calor de Valencia tras unas semanas en Castilla con sus siestas, vuelvo poco a poco a la carga.

He encontrado un sistema rapido y barato para hacer marcadores (aunque seguro que alguien lo descubrio primero).

Son unas bases de Fantasy a las que se les pega unos numeros troquelados de goma eva que venden en mi chino de confianza por 1,20 y que ademas son autoadhesivos, mas facil imposible:

Tambien hay otras cosas troqueladas asi, flores, mariposas y corazones, principalmente, a lo mejor para un ejercito eldar o uno tematico de pequeños pony...


Haber si puedo añadir algun detallito y pruebo a  ver que tal se pinta sobre la goma eva 

lunes, 11 de agosto de 2014

Derrape de asalto

Buenas noches,

Ya de vacaciones sigo con los post de ideas de bombero, hoy con algo para potenciar el asalto de los Chicoz.

Hace unos dias participe en una conversacion en Mariscal40k sobre algo que llaman asalto ruinoso y a raiz de eso descubri lo siguiente:

Pag 48
Un ataque de disparo defensivo se resuelve como un ataque de disparo normal, aunque se resuelva en la fase de asalto del enemigo, y sigue todas las reglas habituales de alcance, linea de vision, cobertura y demas.

O sea, que no puedes hacer fuego defensivo sobre enemigos que al inicio de la carga no puedas ver.

Poniendo un ejemplo imaginemos una unidad de marines situados delante de un muro (un muro muro, impenetrable y que tapa la linea de vision).

En un momento dado a uno de ellos le entra un apreton y decide rodear el muro para aliviarse siempre en coherencia con su unidad.

Si en ese momento la unidad fuera atacada el marine tras el muro no podria hacer fuego defensivo, no por lo incomodo de disparar mientras tienes los pantalones de la servoarmadura por los tobillos si no porque no ve a los asaltantes. Posteriormente si que tendria que unirse al combate normalmente.

Ni que decir tiene que la situacion seria peor si el ataque viniera por detras, el marine tras la pared haria fuego defensivo pero no sus compañeros que correrian al oir sus disparos y se unirian al combate sin posibilidad de hacer fuego por encontrarse a su compañero ya enzarzado en combate.



Esta situacion es un poco exajerada, pero si que podemos encontrar situaciones similares en mesas con escenografia que bloquee completamente la linea de vision, sobre todo usando unidades muy moviles como los kopteros.

Y aunque no exista ese bloqueo podemos llevarlo nosotros con nuestros vehiculos, de igual forma que apantallamos a nuestras unidades del fuego enemigo.

Mi idea es la siguiente: una unidad de chicoz en kamion se aproxima al enemigo a toda velocidad y tira del freno de mano mientras los chicoz desembarcan para derrapar hasta los pies de la unidad enemiga que encuentra la linea de vision  de casi toda la unidad bloqueada por el camion.

De una manera menos cinematografica: desembarcamos la unidad cerca del objetivo en la fase de movimiento y en la fe disparo turbeamos el kamion dejandolo a 1 um del enemigo y bloqueando el fuego defensivo de la mayor parte de la unidad.



Que os parece? Es legal? Etico? Funcionara o es muy situacional?

jueves, 7 de agosto de 2014

Artilleria y dudas con el reglamento


Buenas tardes,

Sin posibilidad de ponerme a trastear con mis proyectos le he estado echando un vistazo a las reglas sobre unidades de artilleria.

Un par de ideas me han venido a la cabeza, primero voy a resumir las reglas que me han llamado la atencion.

Para empezar las unidades de artilleria estan compuestas por dotacion (los tipejos que disparan) y las piezas (resistencia 7, 2 heridas y 3+ de armadura).

Al ser impactadas por disparos las heridas se realizan usando la resistencia de la pieza, o sea 7.

Ademas especifica que cualquier herida causada se distribuye primero al modelo mas cercano al tirador.

Respecto a los chequeos de moral, de liderazgo y resolucion de combate, se ignoraran siempre los modelos de las piezas, como si no existieran.

Vamos con mi teoria diabolica, avisadme por favor si estoy equivocado o interpreto mal las reglas, tomando de ejemplo una unidad de grandes cañones con 3 piezas y 6 gretchins de dotacion.

La unidad se coloca en campo abierto con las piezas al frente y los gretchins detras, y recibe un surtido variado de muerte y destruccion, pongamos disparos de F4 AP 4, de F8 AP4 y de F8 AP2.

Empezamos a repartir estopa e impactan la mitad (suponemos HP 3) y hieren, en funcion de la fuerza:
F4 con 6+, un sexto
F8 con 4+, la mitad

Asignamos las heridas a las miniaturas mas cercanas: Las piezas (no he encontrado nada que diga lo contrario).

Tenemos las heridas de F4 y F8 AP4 permitiendo una salvacion de armadura de 3+, con lo que solo impactan 2 de cada 6 y las de F8 AP2 niegan la armadura.

Haciendo las matematicas, y suponiento que la estadistica funciona (que no lo hace), harian falta para realizar una herida no salvada:

-F4 AP 4: 3/6*1/6*2/6=1/36   36 disparos
-F8 AP4:  1/2*1/2*2/6=1/12   12 disparos
-F8 AP2:  1/2*1/2=1/4         4 disparos

Con las 6 heridas de las 3 piezas, antes de muriera un triste gretchin harian falta 216 disparos normalitos, 72 de gran fuerza pero sin penetracion y 24 con penetracion.

Y lo que es mejor o peor, aunque destruyeramos las 3 piezas, los gretchins no tendrian que efectuar ningun chequeo de liderazgo por bajas, ya que se ignoran las piezas a estos efectos (al menos yo lo veo asi).


Conclusiones, las unidades de artillerias son duras de cojones, a menos que las carguen, las churrusquen con lanzallamas o las entierren con areas.

Tal vez a alguien le parezca obvio lo que digo, pero a mi me ha sorprendido mucho, ahora ando buscando formas de protegerlas del asalto ya que me parece un buen sistema para defender objetivos en retaguardia .

Otra cosa es que me equivoque en algo, podeis sacarme de dudas? es como digo o he pasado algo por alto?

domingo, 3 de agosto de 2014

Vacaciones y proyectos en cola

Buenos dias,

La semana que viene marcho de vacaciones para la tierra, Salamanca y Leon a ver a familia y suegros, por lo que sere mas inconstante que de constumbre.

Por desgracia no me llevo nada para trastear, solo el portatil, asi que aparte de alguna visita a los colegas frikis de salamanca y algun tesoro que pueda encontrar entre los trastos de mi padre (el si que tiene un buen monton de chatarra en casa) no creo que suba nada.

Por eso, mientras espero a tener algo de tiempo, y para que no se me olvide, os dejo unas imagenes de mis proyectos inconclusos:

Pantalla de energia especial:
Imantada y a falta de remachar y llenar de cables, la idea es usarla tanto en moto como en megaarmadura

Garrapatos bomba:
He construido otro mas y ya estan imprimados, solo me quedaria hacer otro con un garapato pequeñito que me pasaron el otro dia que no se como hacerlo, tal vez arrastrando granadas y dinamita en plan coche de recien casados.

Chicoz con AK,s:
Tengo una unidad de 12 ya imprimada y lista para pintar, la foto es de los 3 que voy a pintar ya montados que el resto van por partes para poder llegar bien a los huecos, por cierto, la postura de los demas no es tan forzada

Petatankes:
Ya estan los 2 que me faltaban construidos, con piezas de pistolas que quedan mas compensados, la duda es si rehacer los otros o dejarlos tal cual.

Stuka:
Ya esta construida la base del fuselaje, pero sigo sin material para las alas y todavia no se como montarle la torreta. Probablemente a la vuelta haga una encuesta sobre la cola, que no se si hacerla simple o con doble estabilizador vertical.

Tutorial del grupo electrogeno, a peticion de Muedra:
No creas que se me ha olvidado, quiero ponerte imagenes y explicarlo bien, creo que es una pieza simple pero muy resultona en un diorama o en escenografia.


Y esto es todo, espero volver con ganas y tal vez saque tiempo antes de ponerme en camino para avanzar algun proyecto, pasarlo bien!!!