martes, 27 de octubre de 2015

Epic: WIP Gargante Orko II

Sigue avanzando el gargante (definitivamente gargante, eso significa que vendra algo mas grande), tras este post ya lo doy por terminado y comienzo a pintarlo.

Perdonar la calidad de las fotos, estan hechas a la carrera para poder ir mostrando los avances, las primeras corresponden a un estadio previo a terminar, pero se ven mejor los detalles.

Los brazos al final estan construidos con armas de Zaqueadores a las que he rebanado el brazo y he añadido componentes electricos (condensadores sobre todo) ya que mi idea era no complicarme montando un sistema de alimentacion de municion, y de esta manera puedo representar todas las opciones que puede montar la mini con mayor libertad.

El brazo en si es lo que mas problemas me ha dado ya que no me convence del todo la viga y el actuador, y aunque la he tapado un poco con hombreras, plancha delantera y cables colgando no me acaba de convencer sobre todo vista desde adelante, pero asi se queda.

Ademas he añadido un taparrabos en la cadera que aunque queda un poco estrecho añadira un color distinto (hueso o algo asi) para contrastar con tanto blanco. En esta foto ya se aprecia la escala y parcialmente las hombreras donde he intentado simular un esquema similar al de las planchas de las piernas.

Por desgracia no tengo ninguna foto del motoraco trasero. Ademas de los tubos de escape de dos motos y un par de chimeneas que se intuyen en la foto esta formado por seis cilindros en V con una electrohostia sacada de un reloj o algo asi que simular el alternador del que sacar los voltios para las armas.


A los lados del torso he montado un par de torretas de cañones y bajo ellas, con bridas recubiertas de rejillas diversas unos chismes conectados con el motor cuya funcion es filtrar el polvo y enfriar el aire que va a este ademas de refrigerar los sistemas electricos, un mech sin disipadores de calor no es un mech ni es nah.


Y poco mas, en este momento ya esta imprimado y tiene aplicadas las primeras capas de rojo, con idea de distribuirme los colores base antes de darle capita tras capita para que queden lo suficientemente vivos, espero tener mas avances pronto!!!


sábado, 24 de octubre de 2015

Epic: WIP Gargante Orko I

Buenas noches,
Iba a recoger la habitacion, lo juro, pero encontre unas patitas de un mech de heroclix, y una cosa llevo a la otra....

Total, que tengo en el banco de trabajo un futuro Gargante o Supergargante orko para epic, echarle un vistazo a ver que se os ocurre para irlo mejorando.

Las piernas son del Mech en cuestion, con una cadera formada con una cabeza de brida y un condensador.

Ademas les he añadido unos actuadores hidraulicos para ensanchar un poco la parte superior y una escotilla por abajo para que acceda la tripulacion.

 El torso esta formado por abalorios cubicos y cabezas de bridas, y aun le queda mucho trabajo.

Lo unico que he añadido de momento son unos cables detras de la cabeza y tomas de aire sobre las bridas.

La cabeza es lo que mas adelantado esta. Son una cabeza de brida y una tuerca sobre la que monto la mandibula y el resto son detalles aqui y alla.

Los ojos con tuercas, cejas malevolas y un sistema hidraulico para mascar enemigos, creo que el frontal es muy resulton, aunque igual busco la manera de ponerle un cristalito verde en el interior de ellos para representar el ojo de Morko.

En la parte superior y trasera unos cables, mas escotillas y una rejilla de ventilacion.

 Y aqui un par de fotos mas con mejor luz, todavia me queda mucho por trabajar pero esta avanzando bastante bien y creo que es diferente a la mayoria, con algunos detalles que me hacen especial gracia.

Ademas lo he imantado por completo y planeo pintarlo con calma y detalle (y no mal y rapido como hago siempre), por lo que extremare las precauciones tambien a la hora de montarlo para que el resultado no desmerezca.

Una de las dudas que me asaltan es el tamaño, no se si usarlo de gargante o de zupergargante, al principio creia que iba a resultar demasiado alto hasta para gargante y por eso le baje la cabeza hasta casi la cadera, pero al verlo junto a mi zuperapizonador no me parece ninguna mounstruosidad, asi que tal vez lo deje como gargante y dentro de unas semanas os sorprenda con otra bestia AUN MAZ GRANDE!!!!










martes, 20 de octubre de 2015

Epic: Unidades Completas Horda Orka

Buenas Tardes,

Tras un fin de semana de basear e imantar peanas, comienzo por fin con una sesion de fotos de unidades completas mas o menos operativas para mi horda.

A lo largo del articulo ire linkando las entradas donde doy mas datos sobre cada unidad, espero que no se haga muy pesado, pero de esta manera podreis acceder a los tutoriales de la mayoria de ellas.

Un ejercito orko de epic tiene unas formaciones muy, muy flexibles, por lo que es un poco complicado dar por completa una de ellas, de momento las estoy haciendo por preferencias y disponibilidad mas que orientadas a ser efectivas(mayormente por que no se si lo seran):

Horda de Chikoz:

Al mando de "Er Jefe", una unidad basica de infanteria apoyada por un par de latas , la idea es que las latas puedan dar cobertura a los chicoz mientras avanzan por campo abierto y este es el tamaño minimo (falso, faltan un par de unidades de chicoz que olvide sacar en la foto). Tengo dos y media montadas.

Ezcuadra de Tankez:

Rapidaz y flexibles, con un puñado de tankes y una sorpresita guardada para dar sustos gracias a su velocidad. A falta de los kamiones con armas de chapuzaz tengo material para 3 de ellas a tamaño minimo.

Bateria de Kanijoz:

Una bateria basica de kañones para atrincherar en algun punto adelantado, bajo el mando de unos nobles caidos en desgracia. Para dar un poco de color incluyen un arma de chapuzaz y tanke, este ultimo permite posicionar rapidamente el arma del chapuzaz y dar cobertura a los nobles y a la pieza si acaban en campo abierto. Tengo para hacer 2 de ellas, pero la mitad a falta de pintar.

Ezcuadra de Kazaz:

Un puñado de avioncitos que lanzar contra objetivos apetecibles, ni mas ni menos. Una activacion barata ideal para colocar marcadores de explosion donde mas falta hagan. Solo tengo cuatro de momento, pero planeo hacer al menos 2 aviones extras, mas detallados y vistosos para liderar dos escuadrillas de 3.


Pizoteadores:

En la imagen: latas, dreadhnoughts (o como se escriba) y un zuperzpizonador, me faltaria construir 3 apizonadores normales, aun ando a falta del diseño definitivo.

La idea seria dejarlos en mi base para controlar mi objetivo mientras apoyan por fuego al avance del ejercito, ademas de ser la unidad mas cara y por tanto uno de los objetivos prioritarios del enemigo.

De momento podria usar los dreadhnoughts como apizonadores para formar una formacion legal.

Horda Mekanizada Pesada:

Otro acercamiento por estudiar, una fortaleza de batalla con su carga al completo. Me parece escasa de pegada por lo que tal vez lo mejor seria duplicarla y apoyarla con algun vehiculo mas, es algo que aun esta por ver. Solo tengo una fortaleza de batalla/cañonera, pero hay material para hacer alguna mas y probarla duplicada.

Horda Mekanizada Ligera:

El mismo concepto pero mas convencional, menos resistente individualmente pero mas dificil de destruir, tambien es algo mas cara y pierde ciertas ventajas al no llevar maquinas de guerra. Podria llevar dos de estas, o una formacion mixta con tankes, camiones y fortaleza de batalla.

Escuadra de reconocimiento:

Un buen puñado de vehiculos ligeros para apoyar al resto del ejercito, al no disponer todavia de motos se queda demasiado vendida en el cuerpo a cuerpo y su incremento de velocidad no compensa si solo la uso para apoyar con fuego, con las motos ya es otra cosa, pero de momento un puñado de tankes o de kopteros hacen lo mismo y mejor. Cuando acabe de pintar los buggies que me faltan podria montar una, pero de momento me conformare con incluir los mototankes en formaciones de tankes.


Y el cajon desastre de unidades a falta de basear o de pintar, por un lado los zeppelines antiaereos que iran añadidos a la mayoria de las formaciones para blindar los cielos y aportar algo de capacidad de transporte (cuentan como kamiones antiaereos) que permita posicionar una unidad para hacer daño de verdad, un par de kamiones con el extra arma de chapuzaz y dos kopteros a falta de basear.


Por ultimo agradecer a Cargad!!! el engancharme a este juegazo.

Espero que os haya gustado!!!