domingo, 27 de julio de 2014

Vehiculos de papel para Infinity

Buenas tardes,

No juego a infinity por varias razones, la principal es que pinto como el culo, pero otras de las importantes son que las miniaturas no dan pie a mi estilo de transformaciones y que no soy suficientemente "fino" para construir escenografia con ese look.

Sin embargo, como jugador apasionado de Necromunda, me encanta el concepto y suelo leer los blogs relacionados con este juego, por lo que he recordado algo que puede ser util como escenografia para las partidas de este juego.

Antes de retomar en serio WH40k me tire un par de años haciendo muchos modelos en cartulina. Es un hobbie barato y muy comodo, solo necesitas una impresora, cartulina, tijeras y algo de pegamento.

Principalmente hacia aviones, pero de vez en cuando encontraba cosas como esta que os voy a enseñar.

Es una pagina japonesa con montones de vehiculos modernos, con una estetica muy cuca sin llegar a ser "deformed" (el equivalente en coches de los muñecos cabezones de los manga, no encuentro la palabra en español).

En los modelos de papel hay dos escuelas: la mega detallista que recortan hasta el ultimo tornillo y consiguen pegarlo todo en

tre si sin que sus manos se conviertan en muñones con todos los dedos unidos por pegamento y otra mas simplista que parecen recortables malos de hace 60 años.

Por eso es tan dificil encontrar cosas tan chulas, sencillas y que queden tan bien, todos los coches se pueden montar sin pegamento, solo con un par de grapas, ya que basicamente son cajas con forma de coche (y forma muy lograda, ojo) por lo que son muy resistentes y estables.

Creo que construi la coleccion entera, imprimiendolos a la mitad de su tamaño en una cartulina y metiendo una moneda pegada en la base para que quedaran mas estables, lo que termine regalandolos a los niños de los compañeros de curro.

Si teneis tiempo echarles un ojo, realmente merecen la pena, aunque tendreis que jugar con ellos para encontrar la escala correcta.


Link
Galeria con todos los coches montados

Nota: Para montarlos solo hay que recortarlos, grapar las pestañas marcadas con una estrella e ir introduciendo las pestañas en los huecos, pero puedo ayudaos con cualquier problema


sábado, 26 de julio de 2014

Dudas y Proyectos

Buenos dias,

Despues de la primera oleada de artilleria orka, me surjen una par de dudas sobre otros dos proyectos complementarios.

Toda unidad de artilleria que se precie debe ir equipada con montones de canijos municioneros, entre 0 y 5 por unidad, son miniaturas que funcionan como contadores y no tienen mas funcion que representar esas repeticiones de un solo uso y la meramente estetica.

Esto mismo sucede con otras minis del codex orko, en particular los garrapatos bomba ya que el resto de opciones similares no presentan el problema que planteo a continuacion.

El problema esta en que si eres lo suficientemente animal como yo te puedes encontrar con un maximo de 3 unidades de artilleria con 5 municioneros cada una y 3 de petatankes con 3 garrapatos bomba en total, lo que viene a ser un monton de miniaturas que pintar convertir y lo mas preocupante: comprar.

Mi idea es, al estilo de los Army-Fillers, hacer pequeñas peanas que representen a estos extras, con un hueco para colocar un dado y que hagan las veces de contadores. ¿Como lo veis? ¿Tendriais algun problema en jugar contra alguien que lo haga asi? ¿quedaria mono?

La idea seria pequeños dioramas, con algun gretchin y montones de municion, o en el caso de las armas de energia un grupo electrogeno o quizas montones de baterias con cables para conectarlas a las piezas.

Cambiando de tema estoy pensando construir artilleria rara a base de voltios y duendecillos electronicos, ademas de generadores de campo y tal vez una shock gun. Tengo un buen monton de cachivaches electricos canibalizados pero no me acabo de decidir como montarlos,

¿podriais aconsejarme?


viernes, 25 de julio de 2014

Prototipos: Artilleria Orka

Buenas tardes,

Con los camiones casi terminados (añadir blindaje a las cajas y guardabarros) y tras una lectura rapida del codex, he llegado a la conclusion de que necesito mas artilleria, mucha mas, asi que me he puesto manos a la obra con las cureñas y un par de Kañones y Lanzadores.








Las cureñas son sencillotas, formadas en su mayoria por palos de remover cafe y cuatro pijadas mas, pero son estables (las primeras que hice basculaban por el peso de la pieza), rapidas de hacer y resultonas.








Tienen mas o menos el tamaño de las piezas antiguas, por lo que las utilizare solo en sustitucion de estas y ya pergeñare otras mas grandes para los chismes nuevos.









Y ademas estan imantadas, asi que puedo pasar de una configuracion a otra en segundos, aqui las teneis con un un par de Kañones.


domingo, 20 de julio de 2014

Kamiones Orkos: Terminados!!!

Buenos dias!!!
Por fin termine los tres camiones, remachaditos y unicamente a falta de reforzar los ejes con mas pegamento y pintarlos.

Mi intencion es no montarles armamento y colocar un chico con el arma correspondiente sobre la caja.

Tenia pensado pintar la cabina en rojo y el resto metalico, a ver si saco tiempo que pintar es lo que mas pereza me da.




Pero no todo es regocijo, tambien es el momento de despedir mis viejos camiones que generosamente han donado sus ruedas a los viejos.

Un minuto de silencio antes de mandarlos sin contemplaciones al desguace.


sábado, 12 de julio de 2014

Recursos: Orkos en BattleScribe

Buenos dias,
Despues de pelearme con el codex orko para hacerme una lista y de dejarme los cuernos buscando en BattleScribe un archivo de datos actualizado, por fin lo he encontrado:

http://battlescribedata.appspot.com/repos/wh40k/index.bsi

Esta en ingles, pero hasta que encuentre algo mejor habra que ir tirando.

Antes no me costaba tanto hacerme una lista en papel, pero o me estoy acomodando o volviendo viejo, y eso que gracias a Petropatroklos tengo buen material, corregido y maquetado en español.

jueves, 10 de julio de 2014

Nuevos Kamiones: Estructura de la cabina

Buenas tardes,

Seguimos con los camiones, tras las cajas ahora toca el turno a la cabina y el chasis.

La idea del chasis es que fuera robusto para que no se desmonte al manipular los kamiones, por lo que recurri a la madera, concretamente palillos del chino y pinzas de la ropa.

Taladramos los dos ejes traseros y pasamos unos palillos que sirvan de ejes, enbadurnamos todo con cola blanca e intercalamos un cacho de pinza de la ropa como separador (Nota a la parienta: ninguna pinza de la ropa fue dañada en la fabricacion de estos camiones, son las que se te rompieron el otro dia y dejaste encima de mi monton de chatarra).

En principio esto deberia dar una base solida al camion, como veis no he taladrado un eje a la rueda delantera ya que al ser de diferente tamaño prefiero colocarla en el ultimo momento ajustandola de forma que apoye bien en el suelo.

Ahora viene cuando la matan, la cabina;

Descargad este archivo, son los planos del camion original para imprimir y montar en papel y la plantilla que yo utilizo para hacerlo en plasticard.

Recomiendo echar un vistazo al original en papel, ayudara a entender como va montada mi plantilla en plasticard, y si os da por montarlo decir que es monisimo.

Antes de poneros a imprimir y recortar como locos, una aclaracion: la plantilla no esta escalada, para imprimirla a la escala de vuestras ruedas medid estas (las de adelante) y ajustad el tamaño de la pagina para que el ancho sea 5 veces su tamaño, en mi caso 3 cm de diametro que quedan en 15cm de ancho (por eso la plantilla tiene cachos de rueda pintados arriba).

Ademas cada pieza tiene una serie de pequeños ajustes, asi que leeros el post entero antes de poneros a recortar.

Guardabarros: esta es la unica pieza que no va en plasticard, ya que es farragoso de doblar y tiene que ser mas gruesa que el plasticard que gasto.

La plantilla es para que recorteis un tubo de papel higienico de esa medida, la ventanita es para que pase el chasis.

Asi no tenemos que volvernos locos dando la curvatura.



 La parte mas delicada son los laterales y el capo, se puede seguir la linea curva del techo, pero es una pesadilla ajustar el techo luego así que recomiendo cortarlo recto.

Las dos partes redondas donde irán las ruedas hay que guardarlas para ocultar el chasis que se vera una vez montado, y los dobleces del capo NO hay que repasarlos con el cutter por que se partirían, yo los doblo contra una esquina.

Las ventanas es mas fácil recortarlas y detallarlas ahora.
 El frontal hay que recortarlo y doblarlo sin cortarlo por la linea central, y es buen momento para pegarle maya antes de montarlo.

La trasera de la cabina hay que recortarla ajustándola a los laterales, ya que si me habéis hecho caso estos serán mas largos que el original.

La ventana frontal es también farragosa, cortarla mas grande de lo normal que luego hay que ajustarla a mano.
 Con cinta de carrocero sujetamos todas las piezas laterales y pegamos con Tamiya.

Esta parte es bastante delicada, yo coloco cachos de plasticar reforzando las uniones en la parte interior.







Una vez seco todo ajustamos el parabrisas y lo pegamos con cuidado, suele dar mucha guerra así que no descartéis reforzarlo con cinta de carrocero mientras se pega o parchearlo con tiras de plástico.

El mio ira reforzado con tiras que salen del techo, pero eso ya para la fase de detallado y remaches.







El techo también hay que ajustarlo a mano, recorta un rectángulo un par de centímetros mas grande que el hueco y doblalo hacia atrás para ocultar el hueco posterior y tener una buena superficie para pegar y hacia adelante para tapar los huecos, recortalo para darle forma y pegalo en su posición.

La base de la cabina hay que colocarla de forma que sobresalga un poco por delante, para que haga de tope al guardabarros, y aun así es complicado de colocar.


Y aquí tenéis el resultado final apoyado sobre el chasis, aun queda la parte mas gratificante de hacer, pero lo mas difícil y farragoso ya esta.

Intentare construir la otra cabina mañana para detallarlas a la vez la semana que viene, ya os iré diciendo, espero que os haya gustado.




Nuevos Kamiones: Construccion de la caja

Buenos dias,

Siguiendo con mis nuevos camiones he empezado por hacer las nuevas cajas, para un total de 3 camiones.

La caja esta completamente pegada con "pegamento" de Tamiya. En realidad es un disolvente que funde determinados plasticos, el gris de las matrices y el plasticard sobre todo, extendiendose entre las uniones y haciendo ensamblajes fuertes en muy poco tiempo, sin residuo y sin pegar dedos ni parpados (y lo de los parpados pegados lo digo por experiencia).





Los materiales a usar son palos de remover el cafe de dos tipos distintos y un par de centimetros de perfil de pvc del que se usa para esconder los cables, todo ello susceptible de ser pegado con el invento este de tamiya.









En primer lugar juntamos 6 palitos y tras sujetarlos con cinta carrocero les pegamos unas tiras de plasticard (en mi caso de carteles de se vende del chino, que funciona tambien con el pegamento este).









Ahora cojemos el perfil de pvc y lo cortamos por las lineas de la imagen, asi obtenemos las esquinas de la caja, el soporte central y las guias que sujetan el lateral en la parte posterior.








Pegamos 2 paletas de cafe juntas y colocamos los trozos del perfil, despues hacemos la parte delantera de igual manera y colocamos todo con cuidado sobre la base, pegandolo hasta que encaje.










Y ya estan las cajas listas, a falta de remacharlas y colocarles parches de blindaje adicional y porqueria orka varia.








domingo, 6 de julio de 2014

Prototipo: Nuevos kamiones orkos

Buenas noches,
Con el nuevo codex orko en la mano, y sin saber muy bien por donde cogerlo, me he dado cuenta de que necesito mas kamiones.

Hasta la fecha tenia 2 con aspecto de camion aleman de la segunda guerra mundial y estaba bastante contento con ellos, peeeeeero, todo se puede mejorar.







Asi que me puse a buscar nuevas formas de conseguir mejores resultados conservando el aspecto general, usando de forma generalizada plasticard (del chino, pero plasticard al fin y al cabo), palitos de remover cafe y madera para el chasis.


La idea era que resultaran mas faciles de hacer y con un mejor acabado, pero, aunque en general estoy bastante contento, han surjido nuevos problemas.

Aun asi voy a intentar ponerme a saco a construir estos nuevos camiones, sustituyendo los 2 viejos y haciendo un par nuevos, si encuentro ruedas baratas en el chino.

Que os parece el nuevo modelo?

sábado, 7 de junio de 2014

Prototipos: PetaTankez y Garrapato Bomba

Saludos de nuevo,
Entre cigarro y cigarro, a la espera del nuevo codex, voy haciendo cosillas de cara a la renovacion de mi mis chicoz.










Hoy toca PetaTankez, una unidad que he empezado a usar hace bien poco pero que me ha dado muchas alegrias y que si se empiezan a ver mas vehiculos en las mesas me dara muchas mas.









La unidad que suelo usar es esta:

  • Petatankez (80pts)
    Azalto Rabiozo, Kazakarros, ¡La Peña Triunfará!, ¡Waaagh!
    Garrapatos Bomba (5pts), Granadaz Petatankez, Lanzakohetez, 5x Petatanke (75pts)

Profile Summary:

  • NameFIFPReglas AdicionalesPgRef
    Granadaz Petatankez6--Antiblindaje, Granada42
  • NameAlcanceFuerzaFPTipoPgRef
    Garrapatos Bomba18 UM8-Solo contra vehiculos42
    Lanzakohetez24 UM83Asalto 189
  • NameTipoHAHPFRHIALDSalvaciónPgRef
    PetatankeIn423412276+42

No suelo meterles PaloKabum, creo que en cuerpo a cuerpo contra vehiculos las granadas petatankez son mas que suficientes (2d6+6 para reventar blindajes) y ,aunque a veces me emociono y meto 2 garrapatos por unidad, con uno es suficiente (o lo era, en 7ª igual hace falta ese empujoncito para petar un trasto).






Usarlos es muy simple, escondelos lo mas cerca posible de los carros enemigos y cuando esten a 18um de el suelta al garrapato, dispara con todo y carga contra lo que quede.

En 6ª quedaban vendidos a merced de la carga del vehiculo, pero en 7ª una unidad que desembarque de un vehiculo destruido no puede cargar en su siguiente turno.






Si ademas conseguimos acercarnos lo suficiente antes de destruir el vehiculo es facil bloquear la salida de este y obligarlo ha hacer una brutalidad acorazada sobre nuestros chicoz: mas oportunidades de hacerlo pedazos.

Ademas, segun las FAQ orkas, una unidad podria disparar al vehiculo a la vista mas cercano y soltar sus garrapatos contra otro vehiculo distinto que este mas cerca y que no pueda ver, por lo que estarias disparando a dos unidades distintas.




No se como de letales seran en 7ª con el cambio a la dureza de los vehiculos, pero pueden pegar un susto a algun enemigo que no conozca a los garrapatos y obligar a mantener las distancias a uno que si los haya sufrido, ademas, con un ejercito "normal" que repite en rasgos del señor de la guerra hay muchas papeletas de poder infiltrarlos y que den pol saco desde el primer turno.




lunes, 2 de junio de 2014

Prototipo: Motor de Kamion (o de algo mas grande)

Buenas noches,

En espera de que salga el codex orko he estado trasteando con las piezas que se tiran en mi curro y he evolucionado un poco el concepto del anterior motor.








El concepto es el mismo, un cacho de boli/rotulador con perfil octogonal con tuercas a los lados y una entrada de aire hecha con un conector de ordenador.


Las tuercas son un poco raras, y entiendo que no esten al alcance de todo el mundo, estas en concreto han salido de la caja de 90º de un helicoptero que cambie la semana pasada. Si, llevo una vida secreta: mecanico de helicopteros por el dia, chapuzas orko en mis ratos libres.

Pero dejando a un lado esto la verdad es que cualquier tuercota podria valer, la ventaja de estas es que el almenado que llevan para colocar el pin de frenado se puede utilizar para colocar las entradas de la mezcla a los pistones.


Y la verdad esque no hay nada nuevo respecto a mi otro motor, un taco con abrazaderas de pajitas para la salida de gases sobre el que ira el tubo de escape y un conector de una fuente de alimentacion de ordenador para la toma de aire, un puñado de engranajes de plastico y tubitos varios entrando a los cilindros.






Asi que hay os quedais hasta que salga el codex:


Orks Just Want To Have Waaagh!



(hacer en la letra los cambios que se estimen oportunos y cantar con voz ronca y desafinada)